Produkt zum Begriff Schweben:
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Einübung ins Schweben (Karahasan, Dzevad)
Einübung ins Schweben , Peter Hurd, Altphilologe und Mythenforscher, kommt zu einer Lesung nach Sarajevo - wenige Tage vor Beginn des Krieges. Als sein Übersetzer und Bewunderer Rajko ihn am Busbahnhof wieder verabschieden will, fasst Peter spontan den Entschluss zu bleiben: die Chance, mitzuerleben, wie Menschen sich in Extremsituationen verhalten, will er sich nicht entgehen lassen. Mit Rajko teilt er den Alltag, er begleitet ihn durch die unter Granatenbeschuss liegenden Nachbarschaft, lernt Freunde und Verwandte kennen, auch Sanja, in die er sich verliebt. Eines Tages macht er sich allein auf den Weg und kehrt zurück, kaum wiederzuerkennen ... Noch nie hat Karahasan, der literarische Chronist Sarajevos, so eindringlich und facettenreich davon erzählt, was es bedeutet, in einer eingekesselten, von Rauchschwaden und Gestank durchzogenen Stadt die Tage und Nächte zu überstehen und dennoch die Hoffnung und den Humor nicht zu verlieren. Um eine unsichtbare Achse kreisend, lotet seine Geschichte eine ethische und existentielle Grenzerfahrung aus - die Einübung ins Schweben. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230116, Produktform: Leinen, Autoren: Karahasan, Dzevad, Übersetzung: Wolf-Griesshaber, Katharina, Seitenzahl/Blattzahl: 304, Keyword: Abenteuerlust; Alltag im Krieg; Ausnahmezustand; Balkankrieg; Belagerung; Bosnienkrieg; Bücher Neuerscheinungen; Extremsituationen; Grenzerfahrung; Jugoslawien; Neuerscheinungen; Sarajevo; Verlust; Zerbrochene Freundschaft; aktuelles Buch; bosnische Literatur; existenzielle Erfahrung; islamische Mysthik; neues Buch, Fachschema: Bosnien-Herzegowina~Neunziger Jahre / Roman, Erzählung~Krieg - Kriegsopfer, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Soziales~Krieg und Verteidigung, Region: Sarajevo~Jugoslawien, Zeitraum: 1990 bis 1999 n. Chr., Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Belletristik in Übersetzung, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: bos, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Länge: 211, Breite: 134, Höhe: 30, Gewicht: 402, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Alternatives Format EAN: 9783518775448, Autor: 9783518429815 9783518428337 9783518468371, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1370223
Preis: 25.00 € | Versand*: 0 € -
burda Schnitt 2483 "Zauberer & Magier"
burda Schnitt Zauberer & Magier, Anleitung für 2 Modelle (und Hut), Größe 46–60, Schwierigkeitsstufe: leicht, Stoffempfehlung: Wollstoffe, Leinen, Baumwollstoff, Lederimitat; Hut: Filz.2 unterschiedliche Kostüme in einem SchnittZauberer: Mantel mit spitzem HutMagier/Hexenmeister: Mantel mit großer Kapuzeeinfach zu nähenAbrakadabra, simsalabim – wer würde nicht gerne zaubern können? Zumindest im Fasching dürfen Sie jetzt nach Herzenslust draufloshexen. Verwandeln Sie sich dafür in einen beeindruckenden Zauberer mit hohem, spitzem Hut. Oder reizt Sie eher die dunkle Seite der Magie? Dann lässt sich mithilfe dieses burda Schnittmusters auch ein gruseliges Hexenmeister-Kostüm mit großer Kapuze schneidern. Der Mantel lässt sich auch mit einem Gürtel taillieren und bekommt dadurch einen ganz anderen Look. Selbstverständlich bietet dieser Schnitt nicht nur für Karneval, sondern auch für Fantasy-LARPS viele Möglichkeiten, sich kreativ zu verwirklichen.Benötigtes Nähzubehör:Modelle A + B: 1,80 m KordelModell A: Bügeleinlage für den Hut 60 x 130 cm
Preis: 18.90 € | Versand*: 4.95 € -
Zauberer-Kostüm "Magie" für Kinder
Zauberer-Kostüm Magie für Kinder – Zauberlehrling oder waschechter Profizauberer? Egal, Hauptsache der kleine Zauberkünstler hat Spaß an den Tricks!Besonderheiten: silberner SterneaufdruckLieferumfang: Gewand, SpitzhutGrößenhinweis: Gewandlänge bei Gr. 128 ca. 93 cmFarbe: blau-colorStoffart: Pannesamt, SatinMaterial: 100 % PolyesterLange hat Ihr Kind geübt und nun ist es höchste Zeit, die gelernten Zaubertricks auch einmal in der Öffentlichkeit vorzuführen. Für den Auftritt ist ein auffälliges Zauberer-Kostüm natürlich unerlässlich. Doch kein Problem: Das Zaubererkostüm Magie für Kinder macht mit dem kräftigen Blauton und den silbernen Sternen optisch einiges her. Schnell noch den Zaubererhut aufgesetzt und schon kann Ihr Kind mit seinem wunderschönen Zauberer-Kostüm die Faschingsbühne betreten. Welche Tricks wohl dieses Mal vorgeführt werden.
Preis: 29.95 € | Versand*: 4.95 € -
Drei Magier Spiele - Das magische Labyrinth
Drei Magier Spiele - Das magische Labyrinth Plonk, autsch! Verdutzt reibt sich der kleine Magier die Augen. Ist da etwa eine Mauer? Neugierig erkunden die Zauberlehrlinge DAS MAGISCHE LABYRINTH. Heute gilt es, eine wichtige Aufgabe zu lösen - die Suche nach den magischen Symbolen! Das wäre eigentlich ganz einfach, wenn die großen Magier den Kindern nicht hin und wieder einen Streich spielen würden. Wie von Zauberhand bleiben Wege verschlossen und zeigen sich verborgene Gänge. Jeder versucht, mit seiner Figur DAS MAGISCHE LABYRINTH zu bezwingen und als Erster 5 Symbole einzusammeln. Inhalt: Mehrschichtiges Spielfeld bestehend aus einem unterirdischen Labyrinth und der Bodenplatte, 24 Mauerteile aus Holz, 24 Chips mit magischen Symbolen, 1 Stoffbeutel, 1 Würfel, 4 magnetische Magier, 4 Metallkugeln, Spielanleitung
Preis: 29.59 € | Versand*: 3.95 €
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Wie erschaffen Magier die Illusion, Dinge zum Schweben zu bringen? Welche Tricks und Techniken werden dabei eingesetzt?
Magier verwenden oft unsichtbare Fäden oder Magneten, um Gegenstände zum Schweben zu bringen. Sie können auch spezielle Requisiten verwenden, die den Eindruck erwecken, dass ein Objekt schwebt. Ein geschicktes Handling und Ablenkung des Publikums sind ebenfalls wichtige Techniken, um die Illusion zu verstärken.
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Wie kann man die Illusion von Schweben oder Verschwinden erzeugen, ohne dabei auf spezielle Zaubertricks zurückzugreifen? Gibt es natürliche Phänomene, die einem Zauber ähneln?
Man kann die Illusion von Schweben erzeugen, indem man sich vor einem neutralen Hintergrund positioniert und dann ein Foto macht, auf dem man so aussieht, als würde man schweben. Man kann die Illusion von Verschwinden erzeugen, indem man sich vor einem Spiegel positioniert und dann so tut, als würde man sich selbst "verschwinden" lassen. Natürliche Phänomene wie optische Täuschungen oder Lichtbrechungen können einem Zauber ähneln und Illusionen erzeugen.
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Wie funktioniert der Trick, bei dem der Zauberer scheinbar schwebende Gegenstände zum Schweben bringt?
Der Trick basiert auf der Verwendung von unsichtbaren Fäden oder Magneten, die den Gegenstand in der Luft halten. Der Zauberer lenkt die Aufmerksamkeit des Publikums geschickt ab, um die Illusion zu verstärken. Durch geschickte Handbewegungen und Manipulationen lässt der Zauberer den Gegenstand scheinbar schweben.
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Kann Vakuum schweben?
Nein, Vakuum kann nicht schweben, da es sich um einen Zustand handelt, in dem es keine Materie gibt. Schweben bezieht sich auf die Bewegung von Objekten in einem Medium wie Luft oder Wasser. Im Vakuum gibt es keine Luft oder Wasser, in dem etwas schweben könnte.
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Drei Magier Spiele - Irrgarten der Magier
Die Prüfung im magischen Irrgarten steht an! „Erst links, dann rechts und schnell geradeaus, so findest du die Fledermaus ...“, klingt es leise aus dem magischen Irrgarten. Könnt ihr dem kleinen Zauberlehrling Linus dabei helfen, die 13 funkelnden Ziele im Irrgarten zu erreichen, um am Ende die Magier-Prüfung mit Erfolg zu bestehen?Spieldauer: 20 Min.
Preis: 16.00 € | Versand*: 3.95 € -
Moses 50 tolle Zaubertricks
Wann sind wir da? Was machen wir heute? Mir ist so langweilig! Hört man das öfters dann muss schnell mal eine Idee her. Bei den 50er Kartensets gehen die Ideen niemals aus. Auf 50 Karten werden zu den verschiedensten Themen Tipps Tricks Spiele und Quizfragen gegen Langeweile gesammelt. Egal ob in den Ferien bei Krankheit auf der Reise oder in der Schule nahezu überall können die 50er Kartensets dank handlicher Schachtel mithingenommen werden. So kommt garantiert keine Langeweile mehr auf!Dieses Kartenset enthält 50 Ideen für eine gelungene Zaubershow mit der Kinder ab 8 Jahren Freunde und Familie verblüffen können. Von Knoten- über Münz- und Wassertricks - hier wird jedes Zaubererherz höherschlagen und auf seine Kosten kommen. Eins zwei drei - das hier ist Zauberei!vierfarbig illustriert50 Karten mit Leporello in einer Schachtelauf FSC®-zertifiziertem PapierText: Carola von KesselIllustration: ConstanzeGuhr
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Ravensburger Spiel Meine erste Zaubershow
Der Ravensburger Zauberkasten ist ein Klassiker, der einfache und spannende Tricks für Kinder ab 6 Jahren bietet. Der Zauberer-Nachwuchs lässt bald schon den Zauberstab schweben, macht eine Zauberschlinge oder führt verrückte Zahlentricks vor. Wie? Das wir
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Können Kinder schweben?
Nein, Kinder können nicht schweben. Schweben ist eine physikalische Eigenschaft, die normalerweise nicht von Menschen erreicht werden kann. Es gibt jedoch bestimmte Tricks und Illusionen, die den Eindruck erwecken können, dass jemand schwebt.
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Warum schweben Planeten?
Planeten schweben nicht wirklich, sondern sie bewegen sich auf elliptischen Bahnen um die Sonne. Diese Bewegung wird durch die Anziehungskraft der Sonne auf die Planeten verursacht, die als Gravitationskraft bezeichnet wird. Die Gravitationskraft hält die Planeten in ihrer Umlaufbahn und verhindert, dass sie ins All davonfliegen.
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Können Schnecken schweben?
Nein, Schnecken können nicht schweben. Sie bewegen sich normalerweise auf dem Boden oder an Pflanzen entlang, indem sie ihre Muskelkraft verwenden. Schnecken haben keine Flügel oder andere Vorrichtungen, mit denen sie schweben könnten.
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Wie werden magische Illusionen und Zaubertricks in der Zauberkunst eingesetzt, um das Publikum zu verblüffen?
Magische Illusionen und Zaubertricks werden verwendet, um das Publikum zu täuschen und zu überraschen. Durch geschickte Ablenkung und Manipulation der Wahrnehmung werden Illusionen erzeugt. Die Magier nutzen psychologische Tricks und geschickte Handbewegungen, um die Zuschauer in die Irre zu führen.
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